Campagne Dead Man's Hand

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Campagne Dead Man's Hand

Message par Jey07 le Ven 22 Mai - 20:37

Bonjour a tous,

Suite a l annonce du nouvellement nommé dictateur a vie, notre cher president Laurent, concernant le lancement de la campagne DMH.

Merci, de manisfester votre interet et donc votre participation. Je rappelle les sages paroles du bureau, DMH est un jeu fun, facile d acces, aucun investissement pour les figs car la banque Phiphi fait des prets sans interet. De plus, il sera possible de faire des parties de temps en temps pour les diletantes, le systeme de campagne s y pretant particulierement bien sans desequilibre dans le jeu pour un plaisir partagé (mmmmm).

Merci a tous pour vos reponse et au plaisir d echanger une voler de plombs dans les rue de Dead Man's Hand.
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Lorindel le Dim 24 Mai - 9:15

je m'inscris avec un grand plaisir et beaucoup d'impatience de rencontré tes chers petits nindiens !! Twisted Evil
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par El magnifico le Dim 24 Mai - 12:59

je maintiens la participation de l'US cavalerie Twisted Evil
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par El magnifico le Dim 24 Mai - 17:36

qui gere la campagne et qu'elles en sont les modalites? on la commence ce vendredi 29?
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par figuriusimplex le Dim 24 Mai - 20:30

Possible de garder une place pour les pinkerton dans le background?et déjà tester un coup le jeu pour voir.
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Jey07 le Dim 24 Mai - 20:44

Pas de probleme pour arriver en cours de camapagne ou participation ponctuelle. Le systeme est prévu pour.

Nous avons donc des pinkerton, le 7eme, les indiens et j imagine les pinup du prez.

CE N EST PAS ASSEZ ! RENTRER DANS LA DANSE, CE N EST QUE DU FUN IMPOSSIBLE QUE VOUS N ADHERIEZ PAS !

J attends les suivants !
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par mathieu109 le Lun 25 Mai - 6:41

Je participe avec mes desperados.

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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par talex2 le Lun 25 Mai - 8:30

moi ce sera du ponctuel... (les vendredi ou je serai dispo...)
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Jey07 le Lun 25 Mai - 11:49

Pas de probleme Alex ! Tu es noté sur les tablettes ^^
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Celtic Marvellous Boy le Lun 25 Mai - 13:27

Ok pour ma bande de trappeurs mais faut leur faire des règles sur mesure car la moitié des mecs n'a pas d'armes à feu mais des pièges à ours et des clebs!
Sinon j'ai la police montée canadienne qui peut être jouée comme l'US Cavalry.
Mais faut aussi que je peigne tout ce petit monde et actuellement je termine mes Chindits!
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par gazul ( MAAF ) le Lun 25 Mai - 13:56

dispo
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par El magnifico le Lun 25 Mai - 15:10

je voudrais quand meme connaitre les regles de cette campagne (effectif de depart ^par exemple )
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Jey07 le Lun 25 Mai - 17:31

Alors perso je ne suis que le héraut du prez.... alors monseigneur venez donc ici nous exposer votre divine vision de la camapgne. D avance merci
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Lorindel le Mar 26 Mai - 19:14

Alors pour la campagne, je pensais tout simplement a celle que nous propose le livre de règle, c'est a dire commencé avec 10 points, interdit d'avoir un second au départ, donc ça fait 6 points le chef, et comme tout les gangs on l'obligation de commencer avec 2 mec normaux, ça fait 2 hommes de mains= 4 points. 3 figurine pour commencer, un terrain généré aléatoirement et 10 points de réputations. Si vous trouvez que vraiment ça ne convient pas, on peu a la place faire une campagne narrative avec des bandes complete de 21 pointss, et chacun éssai de dominer la ville, avec des scénario qui pourrons toujoursd ce gréffé. Avantage les gangs ne prennent pas d'expérience, ce qui permet a n'importe qui d'intégrer la campagne quand il le veut, voir a certain de changer de gang, juste pour le fun ou éssayer d'autre gang. Voila donnez votre avis méssieurs.
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par El magnifico le Mar 26 Mai - 19:18

je suis assez pour la deuxieme solution mais il y a un gros hic , qui va se "bouffer" la partie narrative car c'est du boulot et c 'est là toute la difference entr eune campagne et une serie de partie a la suite Wink
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Message par Lorindel le Mar 26 Mai - 19:27

Alors si la deuxieme solution est choisi par les joueurs, je verrais avec Arnaud pour monter une campagne narrative, en évitant au maximum, qu'il y est des désavantage entre gang, juste le plaisir et la fiertée pour les vainqueur d'avoir un quartier de la ville a eux. Si on part sur a, j'avais déja l'idée de faire des quartiers dans la ville et que chacun éssai de les dominer ( quand je parle ville il y auras aussi bien sur un ranch our les cow boy avec du bétail et des prés a défendre, une route ou passe la diligence, compteras aussi comme quartier, ainsi que le chemin de fer. ) par compte on vas éssayer de ne pas donner d'avantage avec les quartier que les gens aurons, histoire a ne pas trop déséquilibré laz campagne et comme d'hab refoulé ceux qui n'aurais pas de térritoire..... quoique plus j'y pense..... j'ais une petite idée de derriere les fagots, j'attend les réponses sur quelle campagne on fait, et je vous dit sa apres, je me met de ce pas au boulot pour l'idée narrative.
Par contre je demanderais a chacun d'entre vous, de préparé un minimum de background de son clan et de penser a donner un nom a chacun de vos perso.
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Message par El magnifico le Mar 26 Mai - 19:42

pour mes US cav j'ai déjà le fort Twisted Evil
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Message par figuriusimplex le Mar 26 Mai - 22:26

Outre le fait que peindre 3 figs pour débuter et assimiler les règles c'est à la portée de tous...
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Message par El magnifico le Mer 27 Mai - 4:00

pour ceux qui ne veulent pas investir je peux preter des figs Very Happy
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Celtic Marvellous Boy le Mer 27 Mai - 9:49

En ce qui me concerne je n'aurai, hélas, pas le temps de travailler une campagne. J'ai du boulot à la maison et d'autres projets de peinture à terminer, à commencer par mes Chindits et mes Anglo-américains pour M&T, suivis par mes Normands de Sicile pour Saga et mes figurines Pulp.
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Message par gazul ( MAAF ) le Mer 27 Mai - 18:36

préfère campagne 1 début 10 pts
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Lorindel le Mer 27 Mai - 19:17

bon pour l'instant 2 voix pour la premiere campagne (celle du livre), une voix pour la campagne narrative. Si Arnaud n'as pas le temps je partirais sur la premiere campagne beaucoup plus simple a gérer, puisque chaque joueurs gère son gang et ses territoires et qu'il n'y a besoin d'aucune excuse pour ce foutre sur la gueule, et 'est sympa de voir grandir son gang ( ou dépérir Razz ), le narratif ce fait tout seul avec les blessures que vos gars aurons et les grieffes entre gang vas monter crescendo avec la campagne. GNIARK GNIARK GNIARK !!!!!
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Message par Jey07 le Mer 27 Mai - 20:19

+1 pour celle du book
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Message par El magnifico le Mer 27 Mai - 20:44

alors on la commence quand?
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Re: Campagne Dead Man's Hand

Message par Proximo le Jeu 28 Mai - 6:12

Partant pour une campagne avec mes "desperado-ettes".

On peut faire l'init en campagne, ou il vaut mieux la faire avant?
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