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art de la guerre

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Message par Lorindel Sam 27 Fév - 22:01

Christophe tu as eu ou tes piquier macédonien stp?
je cherche des piquier avec ce désign pour les transformer en phalange sparte, il sont vraiment tres jolie.
merci pour ta réponse.
GRRRRR j'arrive pas a trouver ou tu as eu tes piquiers christophe !!!!!!!!!!!!!!!
je l'ais veut !!!!!!
si tu peu me répondre et me mettre un lien ou les trouver en memes temps ce serais cool, merci .
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Message par El magnifico Sam 27 Fév - 22:32

il devient de plus en plus bizarre notre lolo il veut les memes tapettes en jupette que totof !
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Message par Lorindel Sam 27 Fév - 22:49

ouais viens avec tes perses vais les battre et apres je les S........ un par un art de la guerre - Page 12 Icon_twisted
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Message par Lannes Dim 28 Fév - 7:31

Mes piquiers sont des xyston

http://www.scotiagrendel.com/Xyston/index.php?main_page=index&cPath=2_3_13

Attention il faut acheter les piques à part
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Message par El magnifico Dim 28 Fév - 8:57

lolo a pas besoin de piques il veut jouer trefle comme atout art de la guerre - Page 12 Lol
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Message par Celtic Marvellous Boy Lun 1 Mar - 11:39

J'ai retrouvé un vieux jeu en encart de la revue Casus Belli avec une belle carte représentant l'Empire d'Alexandre juste après sa mort. Je vais en faire le support de notre campagne du printemps prochain.
Il y aura un système de budget pour monter les armées: des revenus réguliers issus des provinces contrôlées par les joueurs et des petits "plus" (qui a parlé de pillages?) qui permettront de lever des troupes, louer des mercenaires ou payer des subsides à des alliés...ou des tributs à ses vainqueurs!
Chaque faction aura ses propres objectifs à accomplir, plus il y aura de succès plus on gagnera des points d'influence: le vainqueur de la campagne étant celui qui en aura le plus avec un écart significatif à la fin.
Comme je vais gérer la campagne je ne serai pas concurrent des autres joueurs, les Galates seront considérés comme ce qu'ils étaient: des mercenaires et des pillards. A chaque tour les joueurs pourront proposer un contrat à une armée Galate: la meilleure proposition sera suivie du recrutement et de la rétribution de cette armée pour un tour (mais c'est moi qui la jouerai).
Pour la longueur de la campagne je pense la disputer en 6 tours maxi.
Chaque joueur n'aura qu'un seul stratège, le chef de sa faction, s'il est tué il pourra être remplacé par un autre stratège.
Il y aura aussi de l'attrition pour les troupes qui effectuent des mouvements stratégiques longs ou dans des zones difficiles (déserts, montagnes).
Voilà en gros, si vous avez des suggestions n'hésitez pas!
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Message par Lannes Lun 1 Mar - 12:12

Et les armées qui n'ont pas de stratège ?

Pas mal tout ça en tout cas.
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Message par Celtic Marvellous Boy Lun 1 Mar - 12:32

Les armées n'ayant pas de stratège...n'en auront pas!
En effet c'est un maxima, non un minima.
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Message par Lannes Lun 1 Mar - 12:36

Je jouerais donc une armée carthago-macédo-romaine comme ça j'aurais trois stratèges. lol!
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Message par El magnifico Lun 1 Mar - 21:37

ben moi perses quand meme ! avec allie galate art de la guerre - Page 12 Icon_biggrin
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Message par Celtic Marvellous Boy Mar 2 Mar - 8:56

Si on récapitule je propose:
-Laurent: Sparte et alliés grecs (liste Grecs Hellénistiques)
-Philippe: Perses (Perses Tardifs)
-Sylvain: Provinces romaines d'Asie (Romains République)
-Alain: Provinces romaines d'Afrique (Romains République)
-Eric: Macédoine (Liste Alaxandre ou Successeurs)
-Christophe: Empire Séleucide (Séleucides)
-Moi: Galates (Galates)
Si ça vous va je partirai là-dessus, la carte découpée en provinces permet d'en avoir 6 chacun sauf les Galates (des bandes armées en mouvement).
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Message par Lannes Mar 2 Mar - 8:59

ça me va chef.
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Message par cpt rebel Mar 2 Mar - 13:48

ben et moi
je les mets ou mes gardes impériaux ???
sinon je veux bien etre general adjoint des galates si tu as besoins d'aide.
enfin ça me permettra surtout de jouer avec les WH40Kphobes du club
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Message par El magnifico Mar 2 Mar - 14:42

ça me convient aussi mais cependant je suis pas contre commencer avec 1 ou 2 provinces de loloo et alain deja en plus aux miennes art de la guerre - Page 12 Icon_cheers
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Message par Lorindel Mar 2 Mar - 22:30

vas mourir toi, faudras te battre si tu veut mes provinces !! art de la guerre - Page 12 Icon_mad
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Message par El magnifico Mer 3 Mar - 7:36

je vais simplement TE battre et tes provinces seront à moi art de la guerre - Page 12 Icon_twisted
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Message par Celtic Marvellous Boy Mer 3 Mar - 9:29

Euh, pas dans un premier temps, la Mésopotamie est assez éloignée du Péloponnèse, il y a des Séleucides, des Romains et des Macédoniens entre les deux en plus.
Mais au gré d'alliances et/ou de conquêtes vous pourrez vous rapprocher! art de la guerre - Page 12 Icon_twisted
Je compte lancer la campagne en mai, après la convention de Buchères, j'aurai le temps de gérer et ceux qui doivent peindre leurs troupes ont du temps devant eux (je parle de moi et de Laurent là!).
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Message par El magnifico Mer 3 Mar - 12:46

et si je fais le tour du monde par l'autre cote pour aller botter le q de lolo c'est pas faisable ? art de la guerre - Page 12 Icon_cry
ben c'est po juste moi je voulais juste me faire le pseudo grequo-spartto lolo !
bon ben on va devoir s'allier pour massacrer les autres jusqu'au combat final où il ne pourra en rester qu'un ! art de la guerre - Page 12 Icon_twisted
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Message par Lannes Mer 3 Mar - 12:54

Il faudra que tu me passes dessus philippe avant l'aller à Sparte. albino
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Message par El magnifico Mer 3 Mar - 13:30

si tu y tiens y'a pas de soucis art de la guerre - Page 12 Icon_twisted
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Message par Celtic Marvellous Boy Mer 3 Mar - 17:35

El magnifico a écrit:et si je fais le tour du monde par l'autre cote pour aller botter le q de lolo c'est pas faisable ? art de la guerre - Page 12 Icon_cry
ben c'est po juste moi je voulais juste me faire le pseudo grequo-spartto lolo !
bon ben on va devoir s'allier pour massacrer les autres jusqu'au combat final où il ne pourra en rester qu'un ! art de la guerre - Page 12 Icon_twisted

Le but ne sera pas de conquérir le Monde mais d'accumuler des points d'influence pour devenir la faction la plus importante de la région. D'ailleurs il ne sera pas possible de conquérir les quelques 36 provinces en 6 tours et avec seulement 3 armées permanentes maxi!
Toutefois si tu tiens vraiment à agresser sauvagement les Grecs tu peux y parvenir en traversant une province adverse (en plus les Grecs débuteront avec une province en Asie) mais en cas de défaite la retraite à travers une province hostile risque d'être fatale! Il y aura moyen aussi de traverser les mers à condition d'embarquer et débarquer dans une province équipée d'un port. Les Perses peuvent attaquer une province romaine comme la Phénicie et depuis Tyr lancer des assauts contre n'importe qui.
Surtout ça va être un vrai panier de crabes et n'importe qui pourra friter n'importe qui dès le 2e tour s'il le souhaite, pour autant l'activité diplomatique sera déterminante car personne n'aura les moyens d'attaquer à tout va et de défendre tous ses territoires: il vous faudra établir une stratégie à long terme si vous voulez l'emporter!
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Message par Lorindel Mer 3 Mar - 18:05

6 tours c pas du long therme !!! c'est du massacrage de tout ce qui approche mes frontieres !!!!!
laisse le âsser tes provinces christophe comme sa quand je lui aurais mis une rouste, tu t'occuperas des restes de son armée en déroute sur ton térritoire art de la guerre - Page 12 Icon_twisted
Si tu veut pas ba philou on s'allie et on les virent de la les tapettes rose a jupettes.
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Message par El magnifico Mer 3 Mar - 18:21

je sais pas parcequ'entre des tapettes en jupette quelles soient roses, vertes ou bleus ça reste des tapettes en jupettes !
y'a pas je vois que les galattes comme gentils pour moi art de la guerre - Page 12 Icon_clown
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Message par Celtic Marvellous Boy Mer 3 Mar - 19:27

Ouaaaaargh beuuuuuuuuurgh! Barbaaaaaaaaaaaaaaaaaaaare!

Gentil vraiment?
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Message par El magnifico Mer 3 Mar - 21:54

ben par rapport aux autres voui !
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