Mois de Novembre
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Re: Mois de Novembre
Edouard, il y a de la place en SOTR avec des ricains.
La mission, si tu l'acceptes consiste à résister le plus longtemps possible à une offensive majeure russe menée par Alex et Léon. Tu épauleras Arnaud (le Préz) pour que la ligne des boys tienne.
La mission, si tu l'acceptes consiste à résister le plus longtemps possible à une offensive majeure russe menée par Alex et Léon. Tu épauleras Arnaud (le Préz) pour que la ligne des boys tienne.
Val King Dead- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
si il y a un joueur de SAGA je suis ok !
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
vaclerouge a écrit:rectif suis la ce soir
2000pts contre arnaud .space marine\garde imperial seraisla a 21h qui a les clefs?
C'est moi, ouverture à 21h15 ce soir!
A+
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
Excellente soirée hier soir, merci à Val et à nos adversaires pour ce scénario héroïque qu'une malchance endémique a rendu très disputé. Faute de temps nous avons, Christophe et moi, laissé les commandes à Val, en espérant que les vils soviétiques ont été refoulés!
A quand un scénar du même genre mais façon "the walking dead" avec hordes de zombis?
A quand un scénar du même genre mais façon "the walking dead" avec hordes de zombis?
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
J'ai poursuivi avec les américains pour tenter d'endiguer la progression des hordes bolcheviques: nous avons arrêté à la fin du tour 7 et l'ordre de retrait n'était toujours pas arrivé.
Côté US:
Le bunker n'était plus tenu que par deux survivants de la 1ère escouade d'infanterie blindée, dont un blessé. Les maisons sur l'aile droite n'étaient plus tenues que par un sniper chameleon. Le Sherman a été percé et ne pouvait plus se déplacer qu'à vitesse lente. Le Lee quant à lui était encore pleinement opérationnel. Le mortier n'était plus servi que par deux hommes et un blessé.
Côté soviétique:
Le T34 a été neutralisé par le Lee et l'auto mitrailleuse a été immobilisée à l'entrée arrière du bunker. Nul doute qu'au prochain tour, l'équipage allait débarqué pour prendre l'objectif et terminer les deux GI's qui s'accrochaient encore à l'intérieur. Par ailleurs, une demi-escouade avait fait le tour par le flanc gauche américain avait passé le sherman et arrosait furieusement la position du mortier. L'escouade de commandement des russes ne comportait plus que le Commissaire et un homme suite à un tir de mortier bien ajusté.
Fin du tour 7, le décompte donne ceci. Russes 8, Américains 15.5.
A noter que la prise et la tenue de l'objectif jusqu'à la fin de la partie par les russes leur aurait rapporté 10 points. La mort des deux GI's du bunker: 1 point. La destruction du Sherman 5 points.
Après l'ordre de retraite, les américains ont un tour pour sortir de la table. Toute unité encore présente sur la table se rend (1 point pour le russe pour le sniper chameleon s'il se rend ou est tué). Seul le mortier aurait pu sortir (a condition qu'il reste au moins un servant en vie) et peut être le Lee, si ses chenilles ou sa transmission ne sont pas endommagées d'ici là.
La destruction de l'escouade de commandement russe rapporterait aux américains 7 points (le prochain tir de mortier leur serait probablement tombé dessus). Toute unité russe endommagée, blessée ou détruite leur rapporte 0.5 point.
Une prospective raisonnable, sur la fin de la partie (ordre de retraite au tour 8, fin au tour 9) donne entre 21 et 26 points pour les russes et 23 points pour les américains, un peu plus si le Sherman et le Lee arrivent à estropier quelques unités avant de tomber ou de se retirer.
La victoire se décidera sur la tenue ou non de deux unités endommagées: le QG russe et le sherman US. Bref c'est très tendu.
Si tu veux Arnaud, on peut faire le scénar "Extraction en territoire zombie". Une escouade de commandement US bloquée en milieu de table dans une carcasse de Halftrack.
Une patrouille de secours doit se frayer un chemin et extraire au moins un membre du QG, le terrain grouillant de zombies. Scénario plus court avec moins d'unité, très "Romero Style" (c'est celui que j'avais testé avec Guillaume).
Côté US:
Le bunker n'était plus tenu que par deux survivants de la 1ère escouade d'infanterie blindée, dont un blessé. Les maisons sur l'aile droite n'étaient plus tenues que par un sniper chameleon. Le Sherman a été percé et ne pouvait plus se déplacer qu'à vitesse lente. Le Lee quant à lui était encore pleinement opérationnel. Le mortier n'était plus servi que par deux hommes et un blessé.
Côté soviétique:
Le T34 a été neutralisé par le Lee et l'auto mitrailleuse a été immobilisée à l'entrée arrière du bunker. Nul doute qu'au prochain tour, l'équipage allait débarqué pour prendre l'objectif et terminer les deux GI's qui s'accrochaient encore à l'intérieur. Par ailleurs, une demi-escouade avait fait le tour par le flanc gauche américain avait passé le sherman et arrosait furieusement la position du mortier. L'escouade de commandement des russes ne comportait plus que le Commissaire et un homme suite à un tir de mortier bien ajusté.
Fin du tour 7, le décompte donne ceci. Russes 8, Américains 15.5.
A noter que la prise et la tenue de l'objectif jusqu'à la fin de la partie par les russes leur aurait rapporté 10 points. La mort des deux GI's du bunker: 1 point. La destruction du Sherman 5 points.
Après l'ordre de retraite, les américains ont un tour pour sortir de la table. Toute unité encore présente sur la table se rend (1 point pour le russe pour le sniper chameleon s'il se rend ou est tué). Seul le mortier aurait pu sortir (a condition qu'il reste au moins un servant en vie) et peut être le Lee, si ses chenilles ou sa transmission ne sont pas endommagées d'ici là.
La destruction de l'escouade de commandement russe rapporterait aux américains 7 points (le prochain tir de mortier leur serait probablement tombé dessus). Toute unité russe endommagée, blessée ou détruite leur rapporte 0.5 point.
Une prospective raisonnable, sur la fin de la partie (ordre de retraite au tour 8, fin au tour 9) donne entre 21 et 26 points pour les russes et 23 points pour les américains, un peu plus si le Sherman et le Lee arrivent à estropier quelques unités avant de tomber ou de se retirer.
La victoire se décidera sur la tenue ou non de deux unités endommagées: le QG russe et le sherman US. Bref c'est très tendu.
Si tu veux Arnaud, on peut faire le scénar "Extraction en territoire zombie". Une escouade de commandement US bloquée en milieu de table dans une carcasse de Halftrack.
Une patrouille de secours doit se frayer un chemin et extraire au moins un membre du QG, le terrain grouillant de zombies. Scénario plus court avec moins d'unité, très "Romero Style" (c'est celui que j'avais testé avec Guillaume).
Val King Dead- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
Ah oui je veux bien essayer ce scénario, ça me branche bien, je suis fan de zombies!
Effectivement à première vue hier j'avais l'impression que c'était très difficile pour les Soviétiques mais c'était sans tenir compte du retour en jeu des unités détruites! C'est finalement assez équilibré et je pense que nous avons eu raison de nous déployer "réellement" en retrait car si nous avions fait des pertes d'entrée de jeu ces unités seraient "revenues" d'autant plus rapidement en jeu. Le placement de notre escouade de commandement a été une erreur assez grossière et nous l'avons mal géré par la suite, ce qui a offert des points faciles. Pas très chanceux sur des phases cruciales du jeu mais au final il n'est pas nécéssaire de sortir des gros scores pour contenir l'attaque adverse, à l'usure, vu le volume de feu, ça tombe quand même facilement en face. Bref, c'est dur des deux côtés mais réalisable et au final c'est prenant. Le système de jeu est vraiment sympa, l'activation alternative est un atout puissant de cette règle selon moi.
Effectivement à première vue hier j'avais l'impression que c'était très difficile pour les Soviétiques mais c'était sans tenir compte du retour en jeu des unités détruites! C'est finalement assez équilibré et je pense que nous avons eu raison de nous déployer "réellement" en retrait car si nous avions fait des pertes d'entrée de jeu ces unités seraient "revenues" d'autant plus rapidement en jeu. Le placement de notre escouade de commandement a été une erreur assez grossière et nous l'avons mal géré par la suite, ce qui a offert des points faciles. Pas très chanceux sur des phases cruciales du jeu mais au final il n'est pas nécéssaire de sortir des gros scores pour contenir l'attaque adverse, à l'usure, vu le volume de feu, ça tombe quand même facilement en face. Bref, c'est dur des deux côtés mais réalisable et au final c'est prenant. Le système de jeu est vraiment sympa, l'activation alternative est un atout puissant de cette règle selon moi.
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
Je serai là ce vendredi.
Arnaud ressortirais tu ta coureuse des bois comme promis..?
Arnaud ressortirais tu ta coureuse des bois comme promis..?
figuriusimplex- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
Je serai là également.
Rattrapage Strawberry pour ceux qui veulent (Laurent, Edouard?).
Sinon on peut faire le scénar "Extraction en territoire Zombie".
Ou encore, je suis partant pour un Bolt Action si Christophe et Alain sont là.
Rattrapage Strawberry pour ceux qui veulent (Laurent, Edouard?).
Sinon on peut faire le scénar "Extraction en territoire Zombie".
Ou encore, je suis partant pour un Bolt Action si Christophe et Alain sont là.
Val King Dead- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
et il y aura t'il un joueur SAGA?
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
09/11 : poursuite de la campagne "Guerres puniques" si Sylvain est OK, sinon bicentenaire de la retraite de Russie - Krasnoïe 1812...
Invité- Invité
Re: Mois de Novembre
Au choix. La bataille de Krasnoïe permettrait une découverte des spécificités de Batailles Premier Empire.
Je t'envoie par mail l'état des troupes romaines et carthaginoises. Me donner les changements que tu souhaites...
Je t'envoie par mail l'état des troupes romaines et carthaginoises. Me donner les changements que tu souhaites...
Invité- Invité
Re: Mois de Novembre
Le scénario d'extraction au milieu des Zombies me plairait bien s'il a lieu.
Sinon OK pour ressortir mes Druides, chose promise chose due!
Sinon OK pour ressortir mes Druides, chose promise chose due!
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Date d'inscription : 19/11/2007
Re: Mois de Novembre
bataille de krasnoie pour ce vendredi je te donnerai les changement de la campagne rome carthage vendredi
Invité- Invité
Re: Mois de Novembre
bon ben si pas d'adversaire declare d'ici vendredi matin ça sera sans moi
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
ha vi extractions de cher les zombies me tente bien aussi, surtout que j'ais louper le scénar de la semaine derniere.
Lorindel- Maréchal de France
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Re: Mois de Novembre
Celtic Marvellous Boy a écrit:Le scénario d'extraction au milieu des Zombies me plairait bien s'il a lieu.
Sinon OK pour ressortir mes Druides, chose promise chose due!
A Val d'orchestrer ça.
Que je sache si je peins mon Urzine ou que je poursuis l'avancée en Warmach'Hordes.
A voir aussi si on ne fait pas ce W/H ce vendredi quand pourras tu le jouer Arnaud.?(35 pts?)
figuriusimplex- Maréchal de France
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Localisation : Troyes
Date d'inscription : 04/08/2011
Re: Mois de Novembre
J'attends la réponse de Val pour le scénar "Extraction". Pour la partie de Hordes cela peut être le vendredi suivant. Par contre j'ai dû oublier 90% des règles et je n'aurai pas le temps de me replonger dedans d'ici là!
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Age : 49
Localisation : Ireland
Date d'inscription : 19/11/2007
Re: Mois de Novembre
On verra avec alors.
Je te donnerai le scenar et tâcherai d'intégrer le Cercle à ce qui se trâme dans les marches d'Héliotrope. D'ailleurs faut que je poste le fluff que j'ai concocté sur base des parties jouées.
Je te donnerai le scenar et tâcherai d'intégrer le Cercle à ce qui se trâme dans les marches d'Héliotrope. D'ailleurs faut que je poste le fluff que j'ai concocté sur base des parties jouées.
figuriusimplex- Maréchal de France
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Localisation : Troyes
Date d'inscription : 04/08/2011
Re: Mois de Novembre
pas present vendredi
talex2- Général de Division
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Localisation : lavau
Date d'inscription : 01/04/2009
Re: Mois de Novembre
present vendredi
LOOPING- Général de Division
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Localisation : partout et nul part
Date d'inscription : 07/02/2010
Re: Mois de Novembre
"Extraction en territoire zombie" est un petit scénario avec peu de figurines, donc difficile d'avoir plus de 2 joueurs. Ou alors, on fait deux parties: il est assez rapide, j'avais bouclé le test en deux heures avec Guillaume.
Si on est 4, on peut également partir sur Strawberry. Je m'associe avec Rémy en Attaque (avec les russes) et Arnaud et Lolo en Défense. Vu qu'Arnaud l'a déjà fait et que je le connais aussi, cela ira plus vite que la dernière fois.
Rémi, as-tu récupéré tes figs? C'est Alex qui les avait.
Au fait, c'est moi qui ait les clés.
Si on est 4, on peut également partir sur Strawberry. Je m'associe avec Rémy en Attaque (avec les russes) et Arnaud et Lolo en Défense. Vu qu'Arnaud l'a déjà fait et que je le connais aussi, cela ira plus vite que la dernière fois.
Rémi, as-tu récupéré tes figs? C'est Alex qui les avait.
Au fait, c'est moi qui ait les clés.
Val King Dead- Maréchal de France
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Localisation : Troyes
Date d'inscription : 25/07/2010
Re: Mois de Novembre
Et bien si ça vous va ça me va, qu'en dis-tu lolo?
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Localisation : Ireland
Date d'inscription : 19/11/2007
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