Le BoB en activité ...
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Re: Le BoB en activité ...
bien fait na
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Il est temps de débriefer les membres actifs de l'AJHA des premières rencontres d'Argentoratum qui ont eu lieu les 4 & 5 juin 2011 ... ... Séance "Souvenirs" pour la trentaine de participants ... Séances "Regrets" pour le reste du Monde ...
Organisées par les célèbres ... :
... Avec l'appui de (Cliquez ici) : Warlords15
... Et celui de notre fidèle (Cliquez ici) : Comitatus Figurines
... Ces journées ont été placées sous le signe :
DU JEU, DU FAIRPLAY & DE LA CONVIVIALITE ...
Mais aussi celui de la FRANCHE RIGOLADE :
... Lorsque les dés semblent suspendus en équilibre ne révélant aucun résultat ... :
... Où lorsque le hasard de la guerre s'acharne ... Contrariant plus d'un stratège commandant en chef ... :
Mais où l'enjeu des récompenses était réel :
Pour cette première édition ... 3 règles ont animées 36 heures de jeu ...
Napoleonic Principle Of War ou NPOW ... Et ses 4 champs d'affrontement :
... Ses troupes :
... Ses participants et son organisateur :
Art de la Guerre ou AdG ... Et ses 4 aires de jeu :
... Ses armées :
... Les généraux en chef et leur arbitre :
Blitzkreig ou BK ... Sa campagne Normandie 44 et ses 3 zones de combat :
... Ses forces combattantes en Normandie :
... Ses soldats et leur Cpt Miller ... :
... Alors si vous avez appréciez votre WE et son ambiance ... Ou si vous regrettez d'avoir été absent ... NOTEZ DANS VOS AGENDAS :
Les rencontres d'Argentoratum ... Sont fixées chaque année au premier WE de février ...
Prochain RDV : Les 4 & 5 Février 2012 ...
Informations à suivre ... Mais réservez sans tarder ...
Organisées par les célèbres ... :
... Avec l'appui de (Cliquez ici) : Warlords15
... Et celui de notre fidèle (Cliquez ici) : Comitatus Figurines
... Ces journées ont été placées sous le signe :
DU JEU, DU FAIRPLAY & DE LA CONVIVIALITE ...
Mais aussi celui de la FRANCHE RIGOLADE :
... Lorsque les dés semblent suspendus en équilibre ne révélant aucun résultat ... :
... Où lorsque le hasard de la guerre s'acharne ... Contrariant plus d'un stratège commandant en chef ... :
Mais où l'enjeu des récompenses était réel :
Pour cette première édition ... 3 règles ont animées 36 heures de jeu ...
Napoleonic Principle Of War ou NPOW ... Et ses 4 champs d'affrontement :
... Ses troupes :
... Ses participants et son organisateur :
Art de la Guerre ou AdG ... Et ses 4 aires de jeu :
... Ses armées :
... Les généraux en chef et leur arbitre :
Blitzkreig ou BK ... Sa campagne Normandie 44 et ses 3 zones de combat :
... Ses forces combattantes en Normandie :
... Ses soldats et leur Cpt Miller ... :
... Alors si vous avez appréciez votre WE et son ambiance ... Ou si vous regrettez d'avoir été absent ... NOTEZ DANS VOS AGENDAS :
Les rencontres d'Argentoratum ... Sont fixées chaque année au premier WE de février ...
Prochain RDV : Les 4 & 5 Février 2012 ...
Informations à suivre ... Mais réservez sans tarder ...
Dernière édition par Cpt Miller le Sam 11 Juin - 9:42, édité 1 fois
Cpt Miller- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
et en plus la biere coule a flot
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
ya un sacré décalage horaire en alsace!!!
il font sa début juin et ils anonce que sa ce fait chaque premier WE de fevrier!!!!
houlala devais pas y avoir que de la biere chez eux !!!
il font sa début juin et ils anonce que sa ce fait chaque premier WE de fevrier!!!!
houlala devais pas y avoir que de la biere chez eux !!!
Lorindel- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Lorindel a écrit:ya un sacré décalage horaire en alsace!!!
il font sa début juin et ils anonce que sa ce fait chaque premier WE de fevrier!!!!
houlala devais pas y avoir que de la biere chez eux !!!
Au de lire :
... Les rencontres d'Argentoratum ... Sont fixées chaque année au premier WE de février ...
Merci de lire :
... Les rencontres d'Argentoratum ... Sont fixées DORENAVANT chaque année au premier WE de février ...
Prochain RDV : Les 4 & 5 Février 2012 ...
Informations à suivre ... Mais réservez sans tarder ...
Cpt Miller- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
a jeun c'est mieux hein?
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
ha ba voila c'est mieux comme ça, tu parle alsacien et militaire en plus, tu fais l'équation c'est impossible que sa donne de l'eau un truc comme ça
Lorindel- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Lorindel a écrit:ha ba voila c'est mieux comme ça, tu parle alsacien et militaire en plus, tu fais l'équation c'est impossible que sa donne de l'eau un truc comme ça
... C'est pas faux ...
Néanmoins c'est un bon dopant ... La preuve ... ... En images :
Voici quelques Panzergrenadiers équipés de fusils Mauser K98 pour compléter les rangs de mes armées RoE :
... Armes de soutien et autres exotiques à suivre ...
Cpt Miller- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
bonne activite de votre club tres bien mise en valeur par un reporter de guerre tres competent et enthousiaste
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Dans le cadre des activités de votre Grognard préféré ... Merci de me soutenir en lisant de temps en temps notre Blog ... Dont je suis le chargé de COM ... Cliquez ici :
Les Grognards d'Alsace
Merci et bonne lecture ...
Les Grognards d'Alsace
Merci et bonne lecture ...
Cpt Miller- Maréchal de France
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El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
ok blog mis dans mes favoris
Lorindel- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Le site du club des Grognards est en lien sur notre site internet, de même qu'un grand nombre d'autres sites de clubs et vendeurs.
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Vacances obligent ... Les troupes RoE continuent de se mobiliser ... Voici les dernières recrues ...
Equipes snipers :
Equipes AC - Panzerschreck :
Groupe appui STG 44 :
Groupe feu MG 42 :
Equipe AC - PaK 40 :
... Enfin, la traditionnelle photo de famille ... :
Pour finir et en attendant de les voir en mission sur une table des Grognards ... Voici ce qui est en cours pour finaliser les effectifs de mon unité de panzergrendiers ... Puis je m'attaque à mes fallschirmjagers ...
Equipes snipers :
Equipes AC - Panzerschreck :
Groupe appui STG 44 :
Groupe feu MG 42 :
Equipe AC - PaK 40 :
... Enfin, la traditionnelle photo de famille ... :
Pour finir et en attendant de les voir en mission sur une table des Grognards ... Voici ce qui est en cours pour finaliser les effectifs de mon unité de panzergrendiers ... Puis je m'attaque à mes fallschirmjagers ...
Cpt Miller- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
on voit que tu as le temps de peindre au moins
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Toujours dans le cadre de mon hyper activité RoE ... Toute une compagnie de Fallschirmjäger est en cours d'équipement ... Mais si 75% du travail sur cette nouvelle unité sont accomplis ... Voici de quoi faire patienter ...
Il s'agit du Stug III au 1/56 de chez Die Waffenkammer acquit auprès de Comitatus - Figurines lors de la convention de Chaumont 2011 ... ... Il sera trouver sa place pour appuyer ma compagnie de Panzergrenadiers :
Sont aussi en cours 1 Panther, 1 SdKfz 251/1, 1 Kubelwagen ...
A venir : 1 Tiger I, 1 sherman M4, 1 Destroyer M10 ...
Et à court terme ... Une compagie de US marines pour le front du Pacifique ...
Il s'agit du Stug III au 1/56 de chez Die Waffenkammer acquit auprès de Comitatus - Figurines lors de la convention de Chaumont 2011 ... ... Il sera trouver sa place pour appuyer ma compagnie de Panzergrenadiers :
Sont aussi en cours 1 Panther, 1 SdKfz 251/1, 1 Kubelwagen ...
A venir : 1 Tiger I, 1 sherman M4, 1 Destroyer M10 ...
Et à court terme ... Une compagie de US marines pour le front du Pacifique ...
Cpt Miller- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
J'aime toujours autant tes camouflages, c'est vraiment sympa tout ça, on dirait que tes paras germaniques seront peints avant ceux de Damien (mais c'était un combat gagné d'avance je te l'accorde! ).
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
avant qui?
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
et tu as les munitions aussi?
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
pourquoi ta mis des brocolis sur les casques de tes allemands?
Lorindel- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
ça existe la frontovkilie? c'est un nouveau pays?
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
Lannes a écrit:J'ai un bon T-34/85 pour l'envoyer en enfer ton StuG III
Il a été engagé sur le Front Ouest en Normandie ... Et a rencontré un Sherman ... ... Je suis en train d'écrire le rapport de bataille que je partagerai ici avec vous ...
En attendant ... Voici les premières recrues pour mes US marines ... :
Il s'agit de figurines provenant de la boîte de base USMC de chez Warlord ... La gravure est fine, le système de têtes amovibles permet de choisir et il y a quelques accessoires (sacs, pelles, sabres de capture Jap's ...) en grappe qui permettent de personnaliser chaque fig ...
... A suivre ...
Cpt Miller- Maréchal de France
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Re: Le BoB en activité ...
SAGA suscite légitiment la curiosité et provoque naturellement l'impatience ... Car chacun devine que Studio Tomahawks va encore créer la nouveauté ...
C'est pourquoi ... Afin de contribuer à apaiser les appétits, satisfaire les curiosités ... Je vous propose ce compte rendu autorisé et illustré ... Une première historique ...
L'objectif n'est pas de dévoiler toutes les spécificités de la règle mais de vous donner en avant première quelques mécanismes de déroulement d'une partie ...
Aussi en italique ... Au delà du récit de l'affrontement vécu il y a une quinzaine de jours ... Vous trouverez quelques explications des principes présents dans la règle ...
Débutons pas à pas et commençons par :
1 - Choix du scénario et l'espace de bataille :
Le scénario est déterminé soit par le choix des joueurs ou par le hasard en comparant le jet d'un dé à celui d'un tableau de scénarii ...
Pour le rapport qui nous concerne ... Le combat des chefs est celui qui a été choisi ... Il s'agit tout simplement de mettre à terre le chef adverse ... Pour les autres missions ... Je vous laisse le plaisir de les découvrir dans votre futur livret de règles ...
Les éléments terrain sont positionnés par les joueurs sur une zone déterminée de manière aléatoire ... Chaque joueur choisi secrètement une face sur un D6 selon le nombre de terrain qu'il souhaiterait voir sur l'aire de jeu ... La moyenne des dés est effectuée ... Divisée par 2 ... Cela détermine le nombre de terrain à disposition de chaque joueur ...
Dans le combat qui fait l'objet de ces lignes ... 4 terrains ont été posés (2 par joueur) selon l'aléa suivant :
Dans notre lecture pas à pas ... Poursuivons avec :
2 - Ordre de bataille, budget et factions présentes :
Si pour des raisons d'apprentissage ... Il convient de privilégier 4 pts de budget pour une force ... Rapidement, les factions sont généralement constituées de 6 pts de force.
Avec un pt de budget ... Vous pouvez acheter : 12 figurines de levée, 8 guerriers, 4 gardes.
Dépensez vos points et constituer vos factions ... Les forces constituées peuvent contenir des unités d'un même type dans la limite de 12 figurines par unités.
Pour notre partie ... Voici la force normande - 6 pts :
12 figurines d'archers regroupées en une unité de 12 (1 pt).
8 figurines d'arbalétriers regroupées en une unité de 8 (1 pt).
16 figurines de lanciers regroupées en deux unités de 8 (2 pts).
8 chevaliers regroupées en deux unités de 4 (2 pts).
Le chef de faction étant donné hors budget ... Bref ... Il est GRATOS ...
Assez de blabla ... Clic / Clac ... Kodak :
Au delà de la faction Normande ... La règle prévoit 3 autres types : Anglo - Danois, Viking, et gallois.
Pour cette partie ... une nouvelle faction était en test :
... Certainement une des nombreuses factions à paraître par la suite ... ... A suivre ...
Pour conserver l'anonymat la force testée sera dénommée «adverse» ...
Ainsi, la force adverse se constituait donc autour du chef offert de :
12 figurines type levée regroupées en une unité de 12 (1 pt).
20 figurines de gardes regroupées en deux unités de 6 (dont l’une équipée de terribles haches danoises) et Deux unités de 4 (5 pts).
Attention / CHEESE ... Clic / Clac ... Kodak :
Poursuivons notre découverte ... Et abordons les choix tactiques de chacun :
3 - Les déploiements et plans :
Sans commentaires ... Les courts schémas valent mieux que les longs discours ...
... Les figurines identifiées "Réserve / colère" ... vont permettre au chef adverse de se constituer un second échelon de combat mais aussi de sacrifier des figurines pour augmenter la "colère" de la faction pour en tirer un avantage au combat et améliorer les résultats au détriment des effectifs adverses ...
De prime abord ... Il semble que les Normands est un plan plus élaboré que la faction opposée ... Adverse ... ... Et sur le papier ... La confiance est naturellement pour le camp Normand ...
"Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre nos mains."
4 - L'affrontement :
Chaque tour de jeu se déroule de la façon suivante :
- Détermination du nombre de dés d'activation (1 dé par unité constituée dans la limite de 6 ... Augmentée de 2 maxi selon les capacités SAGA choisies).
- Positionnement des dés SAGA sur le plateau de combat (Activation d'unités selon le type - Augmentation des capacités attaque ou défense - Réserve d'action durant le tour adverse).
- Résolution des activations (mouvements - tirs - mêlées).
- Tour adverse.
- Fin de la partie lorsque l'objectif est réalisé.
Ne pouvant détailler chaque choix de dés SAGA au risque d'être fastidieux ... La suite du compte rendu va se focaliser sur le déroulement des opérations ...
Ainsi au centre les troupes de la faction adverse avancent et sont prises sous les tirs Normands ... Les dés rouges constituent les attaques qui touchent ici sur un 5 ... Les dés blancs correspondent aux jets de défense, sur 4 en l'espèce ... Un piètre résultat pour les tireurs ...
En parallèle sur la droite, Les arbalétriers s'avancent mais leur tirs restent sans grands résultats ...
... D'un point de vue général ... Le contournement des cavaliers est en cours ... Mais ayant dépensé tous les dés d'activations possible, la main passe à l'adversaire ...
En retour de flamme les forces adverses enfoncent les lignes d'arbalétriers impétueusement trop en avant ...
Sur 8 soldats ... 6 périssent et les 2 survivants sont repoussés :
Par vengeance les Normands et leur chef chargent sur la droite :
... Et la cavalerie au centre :
Au résultat la contre attaque normande à droite explose l'unité ennemie ...
... Au centre statu quo avec une perte dans chaque camp ... Sur le gauche le contournement est un échec et les forces adverses et leur chef menacent les archers tandis que les cavaliers courent derrière :
A gauche, les archers normands sont au contact de l'adversaire et subissent de l'attrition :
Au centre le Normand continue sa pression ...
... Et les unités s'auto-déciment :
Alors que la cavalerie va pourvoir de nouveau s'engager ... Le chef normand impétueux oublie le danger de la réserve adverse ... Elle s'engage dans le dos du chef ...
Et malgré un combat acharné ... Le Normand est TERRASSE :
Victoire de la faction adverse, défaite Normande ... ... Fin de partie.
Au résultat ... Malgré une tactique normande élaborée et supérieure sur l'aire de jeu à celle de l'adversaire ... La défaite est là ... Pour une simple raison ... ... La tactique sur le terrain est nécessaire mais insuffisante ... En effet, les choix stratégiques effectués sur les plateau de combat sont tout aussi important ... Cet aspect a été mieux géré par l'adversaire et allié à la tactique simple ... Cela a payé ...
... En espérant que ces lignes vous ont plu pour les plus patients qui ont poursuivi leur lecture jusqu'ici ...
Bien entendu ce n'est qu'un aperçu incomplet ... Mais au delà du poids des mots et du choc des images ... Je peux vous garantir que la richesse du système SAGA et ses possibilités tactiques et stratégiques sont infinies ...
C'est pourquoi ... Afin de contribuer à apaiser les appétits, satisfaire les curiosités ... Je vous propose ce compte rendu autorisé et illustré ... Une première historique ...
L'objectif n'est pas de dévoiler toutes les spécificités de la règle mais de vous donner en avant première quelques mécanismes de déroulement d'une partie ...
Aussi en italique ... Au delà du récit de l'affrontement vécu il y a une quinzaine de jours ... Vous trouverez quelques explications des principes présents dans la règle ...
Débutons pas à pas et commençons par :
1 - Choix du scénario et l'espace de bataille :
Le scénario est déterminé soit par le choix des joueurs ou par le hasard en comparant le jet d'un dé à celui d'un tableau de scénarii ...
Pour le rapport qui nous concerne ... Le combat des chefs est celui qui a été choisi ... Il s'agit tout simplement de mettre à terre le chef adverse ... Pour les autres missions ... Je vous laisse le plaisir de les découvrir dans votre futur livret de règles ...
Les éléments terrain sont positionnés par les joueurs sur une zone déterminée de manière aléatoire ... Chaque joueur choisi secrètement une face sur un D6 selon le nombre de terrain qu'il souhaiterait voir sur l'aire de jeu ... La moyenne des dés est effectuée ... Divisée par 2 ... Cela détermine le nombre de terrain à disposition de chaque joueur ...
Dans le combat qui fait l'objet de ces lignes ... 4 terrains ont été posés (2 par joueur) selon l'aléa suivant :
Dans notre lecture pas à pas ... Poursuivons avec :
2 - Ordre de bataille, budget et factions présentes :
Si pour des raisons d'apprentissage ... Il convient de privilégier 4 pts de budget pour une force ... Rapidement, les factions sont généralement constituées de 6 pts de force.
Avec un pt de budget ... Vous pouvez acheter : 12 figurines de levée, 8 guerriers, 4 gardes.
Dépensez vos points et constituer vos factions ... Les forces constituées peuvent contenir des unités d'un même type dans la limite de 12 figurines par unités.
Pour notre partie ... Voici la force normande - 6 pts :
12 figurines d'archers regroupées en une unité de 12 (1 pt).
8 figurines d'arbalétriers regroupées en une unité de 8 (1 pt).
16 figurines de lanciers regroupées en deux unités de 8 (2 pts).
8 chevaliers regroupées en deux unités de 4 (2 pts).
Le chef de faction étant donné hors budget ... Bref ... Il est GRATOS ...
Assez de blabla ... Clic / Clac ... Kodak :
Au delà de la faction Normande ... La règle prévoit 3 autres types : Anglo - Danois, Viking, et gallois.
Pour cette partie ... une nouvelle faction était en test :
... Certainement une des nombreuses factions à paraître par la suite ... ... A suivre ...
Pour conserver l'anonymat la force testée sera dénommée «adverse» ...
Ainsi, la force adverse se constituait donc autour du chef offert de :
12 figurines type levée regroupées en une unité de 12 (1 pt).
20 figurines de gardes regroupées en deux unités de 6 (dont l’une équipée de terribles haches danoises) et Deux unités de 4 (5 pts).
Attention / CHEESE ... Clic / Clac ... Kodak :
Poursuivons notre découverte ... Et abordons les choix tactiques de chacun :
3 - Les déploiements et plans :
Sans commentaires ... Les courts schémas valent mieux que les longs discours ...
... Les figurines identifiées "Réserve / colère" ... vont permettre au chef adverse de se constituer un second échelon de combat mais aussi de sacrifier des figurines pour augmenter la "colère" de la faction pour en tirer un avantage au combat et améliorer les résultats au détriment des effectifs adverses ...
De prime abord ... Il semble que les Normands est un plan plus élaboré que la faction opposée ... Adverse ... ... Et sur le papier ... La confiance est naturellement pour le camp Normand ...
"Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'Histoire est entre nos mains."
4 - L'affrontement :
Chaque tour de jeu se déroule de la façon suivante :
- Détermination du nombre de dés d'activation (1 dé par unité constituée dans la limite de 6 ... Augmentée de 2 maxi selon les capacités SAGA choisies).
- Positionnement des dés SAGA sur le plateau de combat (Activation d'unités selon le type - Augmentation des capacités attaque ou défense - Réserve d'action durant le tour adverse).
- Résolution des activations (mouvements - tirs - mêlées).
- Tour adverse.
- Fin de la partie lorsque l'objectif est réalisé.
Ne pouvant détailler chaque choix de dés SAGA au risque d'être fastidieux ... La suite du compte rendu va se focaliser sur le déroulement des opérations ...
Ainsi au centre les troupes de la faction adverse avancent et sont prises sous les tirs Normands ... Les dés rouges constituent les attaques qui touchent ici sur un 5 ... Les dés blancs correspondent aux jets de défense, sur 4 en l'espèce ... Un piètre résultat pour les tireurs ...
En parallèle sur la droite, Les arbalétriers s'avancent mais leur tirs restent sans grands résultats ...
... D'un point de vue général ... Le contournement des cavaliers est en cours ... Mais ayant dépensé tous les dés d'activations possible, la main passe à l'adversaire ...
En retour de flamme les forces adverses enfoncent les lignes d'arbalétriers impétueusement trop en avant ...
Sur 8 soldats ... 6 périssent et les 2 survivants sont repoussés :
Par vengeance les Normands et leur chef chargent sur la droite :
... Et la cavalerie au centre :
Au résultat la contre attaque normande à droite explose l'unité ennemie ...
... Au centre statu quo avec une perte dans chaque camp ... Sur le gauche le contournement est un échec et les forces adverses et leur chef menacent les archers tandis que les cavaliers courent derrière :
A gauche, les archers normands sont au contact de l'adversaire et subissent de l'attrition :
Au centre le Normand continue sa pression ...
... Et les unités s'auto-déciment :
Alors que la cavalerie va pourvoir de nouveau s'engager ... Le chef normand impétueux oublie le danger de la réserve adverse ... Elle s'engage dans le dos du chef ...
Et malgré un combat acharné ... Le Normand est TERRASSE :
Victoire de la faction adverse, défaite Normande ... ... Fin de partie.
Au résultat ... Malgré une tactique normande élaborée et supérieure sur l'aire de jeu à celle de l'adversaire ... La défaite est là ... Pour une simple raison ... ... La tactique sur le terrain est nécessaire mais insuffisante ... En effet, les choix stratégiques effectués sur les plateau de combat sont tout aussi important ... Cet aspect a été mieux géré par l'adversaire et allié à la tactique simple ... Cela a payé ...
... En espérant que ces lignes vous ont plu pour les plus patients qui ont poursuivi leur lecture jusqu'ici ...
Bien entendu ce n'est qu'un aperçu incomplet ... Mais au delà du poids des mots et du choc des images ... Je peux vous garantir que la richesse du système SAGA et ses possibilités tactiques et stratégiques sont infinies ...
Cpt Miller- Maréchal de France
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