format tournoi,1200,1500,2000 ?

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Message par JesuisChiant le Mer 4 Juin - 10:06

Pour compter vos points de victoire, j'ai pensé a ça

En plus des points de la mission du scénario, lorsque vous prenez le "Premier Sang", Tuez le "Seigneur de guerre", faites le "Briseur de lignes" vous gagnez 1 point de mission pour chaque
Chaque joueur compte ses points de mission, soustrait ceux de l'adversaire et consulte la table ci dessous :
Différence +0 / -0 : Points de partie 10 / 10
Différence 1 ou 2 / -1 ou -2 : Points de partie 11 / 9
Différence 3 ou 4 / -3 ou -4 : Points de partie 12 / 8
Différence 5 ou 6 / -5 ou -6 : Points de partie 13 / 7
Différence 7 ou 8 / -7 ou -8 : Points de partie 14 / 6
Différence 9 ou 10 / -9 ou -10 : Points de partie 15 / 5
Différence 11 ou 12 / -11 ou -12 : Points de partie 16 / 4
Différence 13 ou plus / -13 ou moins : Points de partie 17 / 3

2. Différence entre les points de victoire. (jusqu'à 3 Points de partie)

Chaque joueur compte le nombre de point de chaque unité détruite ou à moitié détruite, soustrait les points qu'il a perdu et consulte la table ci dessous :

PdV dif ---- Gagnant -- Perdant
0-350 -------- +0 ------- +0
351-700 ----- +1 ------- -1
701-1050 ---- +2 ------- -2
1051+ -------- +3 ------- -3

Unités Détruites
A la fin de la partie chaque unité détruite rapporte son nombre de points en points de victoire (PdV). Les unités qui battent en retraite, sont encore en réserve ou son sorties du champ de bataille comptent comme étant détruites.

Unités à moitié détruite
A la fin de la partie, chaque unité qui a perdu la moitié ou plus de son effectif initial rapporte la moitié de ses points en points de victoire (PdV).
Dans le cas des unités d'une seule figurine (personnages indépendants, créatures monstrueuses etc.) elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leurs points de vie de leur profil.
Dans le cas des unités de 1 véhicule, elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leur points de coque. Pour les escadrons chaque véhicule est compté séparément.

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par El magnifico le Mer 4 Juin - 11:41

bon ed tu veux jouer contre moi ce vendredi oui ou non? Question 

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par Lorindel le Mer 4 Juin - 17:32

je pense puisqu'il nous prépare a fred et moi le scénario 2 et pour vous le scénario 1.

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Message par El magnifico le Mer 4 Juin - 20:48

ok d'oki

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Message par JesuisChiant le Jeu 5 Juin - 12:19

Tounoi sur le t3 j'attends la validation d'Arnaud pour le règlement.

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Message par El magnifico le Jeu 5 Juin - 12:31

impeccable

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par cpt rebel le Jeu 5 Juin - 12:33

je valide  What a Face 

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par Lorindel le Sam 7 Juin - 10:43

bon bonne partie de débutant hier soir, merci Fred. J'ais gagné au scénario, mais honnetement c'est honteux de gagner comme ça.
Il me restais 3 péquins et un véhicule.

Bon pour les règles maintenant:
- en faite les araignées spectrales c'est trop fort, juste que je sais comment elles ce déplacent maintenant et la sa vas faire mal. En faite elles bougent de 6 pas +2D6, elles peuvent utiliser leur compétence transe guerriere, et apres repartir de 2D6 pas. C'est carrément des chieuses !!

FRED !!! sale furoncle du chaos !!!!! j'ais réviser ma liste d'armée !! reviens que je te mette une féssée !!!!!

PS: au faite pour le tournoi, c'est 1200 points tout pile, ou il y a le droit a un pourcentage de dépassement?

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par El magnifico le Sam 7 Juin - 13:05

pas de dépassement !!! Evil or Very Mad 

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par gazul ( MAAF ) le Sam 7 Juin - 15:04

pour info la veille de la partie j ai reçu des menaces physiques et sex... si je gagne contre toi

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par Lorindel le Sam 7 Juin - 15:12

si c'état des menaces physique de philippe je veut bien te croire le reste du bureau ils me serve juste de bouclier pendant 30 secondes, apres j'ais plus qu'a courir !!

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par El magnifico le Sam 7 Juin - 20:31

en tout cas pour le cote sexuel ça venait pas de moi ! Rolling Eyes 

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par castor le Mer 11 Juin - 20:17

JesuisChiant a écrit:Pour compter vos points de victoire, j'ai pensé a ça

En plus des points de la mission du scénario, lorsque vous prenez le "Premier Sang", Tuez le "Seigneur de guerre", faites le "Briseur de lignes" vous gagnez 1 point de mission pour chaque
Chaque joueur compte ses points de mission, soustrait ceux de l'adversaire et consulte la table ci dessous :
Différence +0 / -0 : Points de partie 10 / 10
Différence 1 ou 2 / -1 ou -2 : Points de partie 11 / 9
Différence 3 ou 4 / -3 ou -4 : Points de partie 12 / 8
Différence 5 ou 6 / -5 ou -6 : Points de partie 13 / 7
Différence 7 ou 8 / -7 ou -8 : Points de partie 14 / 6
Différence 9 ou 10 / -9 ou -10 : Points de partie 15 / 5
Différence 11 ou 12 / -11 ou -12 : Points de partie 16 / 4
Différence 13 ou plus / -13 ou moins : Points de partie 17 / 3

2. Différence entre les points de victoire. (jusqu'à 3 Points de partie)

Chaque joueur compte le nombre de point de chaque unité détruite ou à moitié détruite, soustrait les points qu'il a perdu et consulte la table ci dessous :

PdV dif ---- Gagnant -- Perdant
0-350 -------- +0 ------- +0
351-700 ----- +1 ------- -1
701-1050 ---- +2 ------- -2
1051+ -------- +3 ------- -3

Unités Détruites
A la fin de la partie chaque unité détruite rapporte son nombre de points en points de victoire (PdV). Les unités qui battent en retraite, sont encore en réserve ou son sorties du champ de bataille comptent comme étant détruites.

Unités à moitié détruite
A la fin de la partie, chaque unité qui a perdu la moitié ou plus de son effectif initial rapporte la moitié de ses points en points de victoire (PdV).
Dans le cas des unités d'une seule figurine (personnages indépendants, créatures monstrueuses etc.) elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leurs points de vie de leur profil.
Dans le cas des unités de 1 véhicule, elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leur points de coque. Pour les escadrons chaque véhicule est compté séparément.


Y'a de tres bonnes idées mais je pense que ca va compliquer le truc et etre source d'erreur et de couinage...

Pour le goal average tu ne devrais prendre en compte que 5 lignes de differences et donc avoir comme tu l'as fait 20 point a repartir entre les 2 adversaires.

Pareil pour les points d'unités détruites je rapporterai juste le score en cas d'egalité.
Faut pas se donner une image de club gros bill... Cool 




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Message par Atomx le Dim 15 Juin - 12:20

Plop,

Je viens de parcourir le projet de règlement (page 1) et j'aurai éventuellement quelques remarques :

- *unités spéciales (ex: légion des damnés) interdites : je ne saisis pas la limitation d'autant que l'exemple cité est un choix mou.
- *peinture non/obligatoire : personnellement je suis contre cet alinéa. D'une part, cela ne va pas mobiliser à venir en full paint mais cela peut encourager les bills.
- Quid des points de peinture ?
- Proposition d'ajout dans ARMEES : "Les proxys sont autorisés à condition d'être suffisamment évocateurs et dans le strict respect du wysiwyg.
- Au vue du nouveau tableau de dégâts des véhicules, pas de limitation pour les BL 14?
- Doublettes en troupes ok mais quid des triplettes en troupes ?
- Limitation du nombre total de figurines ? (cela permet de gagner de la fluidité au cours des parties - moins de fig' = moins de temps en phase de mouvement).

S'agissant du timing, cela me parait a priori hyper serré.

Bon dimanche !

Atomx
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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par JesuisChiant le Lun 16 Juin - 9:01

Atomx a écrit:Plop,

Je viens de parcourir le projet de règlement (page 1) et j'aurai éventuellement quelques remarques :

- *unités spéciales (ex: légion des damnés) interdites : je ne saisis pas la limitation d'autant que l'exemple cité est un choix mou.
- *peinture non/obligatoire : personnellement je suis contre cet alinéa. D'une part, cela ne va pas mobiliser à venir en full paint mais cela peut encourager les bills.
- Quid des points de peinture ?
- Proposition d'ajout dans ARMEES : "Les proxys sont autorisés à condition d'être suffisamment évocateurs et dans le strict respect du wysiwyg.
- Au vue du nouveau tableau de dégâts des véhicules, pas de limitation pour les BL 14?
- Doublettes en troupes ok mais quid des triplettes en troupes ?
- Limitation du nombre total de figurines ? (cela permet de gagner de la fluidité au cours des parties - moins de fig' = moins de temps en phase de mouvement).

S'agissant du timing, cela me parait a priori hyper serré.

Bon dimanche !

Uu
Point 1 : Il a été supprimé depuis un moment. Car oui comme tu le dis c'est un choix mou.
point 2 : Tu es contre le non-peint, Si j'ai bien compris ? Alors, oui je préféré le peint, mais tu ne peux pas demander a tout le monde d'avoir une armée peint. Le temps que tu mets à tes activités te sont propres. Après, ce n'est que 1200 pts, je suis d'accord ce n'est pas énormes à peindre. Je ne vois pas en quoi aussi cela encourage les bills
Point 3 : Vote des joueurs en fin de tournois. Donc non pas de points de peinture. Chiant a gérer pour un premier tournois
Point 4 : Oui, c'est un oublie à remettre dans le règlement porxy autorisé
Point 5 : Pas pu tester ou lire le codex GI. Donc pour le moment pas de restriction sur les BL 14 .
Point 6 : Pas de doublette sauf en troupes !! Donc tu oublies les triplettes.
Point 7 : Pour le nombre maxi de figo, pas de limite pour le moment (j'attends le codex ork) sinon il sera à 90 comme dit oralement (castor, je crois).
Pour le timing oui il est serré, mais les gens aurons les scénarios à l'avance et pour la 1ere partie, il y aura une atribe des tables et joueurs.

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par JesuisChiant le Lun 16 Juin - 23:09

castor a écrit:
JesuisChiant a écrit:Pour compter vos points de victoire, j'ai pensé a ça

En plus des points de la mission du scénario, lorsque vous prenez le "Premier Sang", Tuez le "Seigneur de guerre", faites le "Briseur de lignes" vous gagnez 1 point de mission pour chaque
Chaque joueur compte ses points de mission, soustrait ceux de l'adversaire et consulte la table ci dessous :
Différence +0 / -0 : Points de partie 10 / 10
Différence 1 ou 2 / -1 ou -2 : Points de partie 11 / 9
Différence 3 ou 4 / -3 ou -4 : Points de partie 12 / 8
Différence 5 ou 6 / -5 ou -6 : Points de partie 13 / 7
Différence 7 ou 8 / -7 ou -8 : Points de partie 14 / 6
Différence 9 ou 10 / -9 ou -10 : Points de partie 15 / 5
Différence 11 ou 12 / -11 ou -12 : Points de partie 16 / 4
Différence 13 ou plus / -13 ou moins : Points de partie 17 / 3

2. Différence entre les points de victoire. (jusqu'à 3 Points de partie)

Chaque joueur compte le nombre de point de chaque unité détruite ou à moitié détruite, soustrait les points qu'il a perdu et consulte la table ci dessous :

PdV dif ---- Gagnant -- Perdant
0-350 -------- +0 ------- +0
351-700 ----- +1 ------- -1
701-1050 ---- +2 ------- -2
1051+ -------- +3 ------- -3

Unités Détruites
A la fin de la partie chaque unité détruite rapporte son nombre de points en points de victoire (PdV). Les unités qui battent en retraite, sont encore en réserve ou son sorties du champ de bataille comptent comme étant détruites.

Unités à moitié détruite
A la fin de la partie, chaque unité qui a perdu la moitié ou plus de son effectif initial rapporte la moitié de ses points en points de victoire (PdV).
Dans le cas des unités d'une seule figurine (personnages indépendants, créatures monstrueuses etc.) elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leurs points de vie de leur profil.
Dans le cas des unités de 1 véhicule, elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leur points de coque. Pour les escadrons chaque véhicule est compté séparément.


Y'a de tres bonnes idées mais je pense que ca va compliquer le truc et etre source d'erreur et de couinage...

Pour le goal average tu ne devrais prendre en compte que 5 lignes de differences et donc avoir comme tu l'as fait 20 point a repartir entre les 2 adversaires.

Pareil pour les points d'unités détruites je rapporterai juste le score en cas d'egalité.
Faut pas se donner une image de club gros bill... Cool 




Je vais simplement supprimer le 2 en remplacent seulement par un golaverage simple : unité détruite et unité perdue en gardant le principe des 50% et des PC

Pour les pts de victoire, après réflections on peut faire comme ça :

Différence +0 / -0 : Points de partie 10 / 10
Différence 1 ou 4 / -1 ou -4 : Points de partie 12 / 8
Différence 5 ou 8 / -5 ou -8 : Points de partie 14 / 6
Différence 9 ou 12 / -9 ou -12 : Points de partie 16 / 4
Différence de 13 ou plus /-13 ou moins : points de partie 18/2

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par JesuisChiant le Mar 19 Aoû - 14:51

Bon petit récap pour le tournoi me manque deux nappe type ville ruine ( je voudrai voir Arnaud C. pour ça) sinon on a les 12 tables niveaux décor : trois ruines (moi),1 necron et 1 "vert" (Mathieu), 1 jungle et une désert (Arnaud C.), 2 jungles du club, 1 désert (Phil), et 2 d'Alex, si je ne me trompe pas.

Il me manque toujours le truc pour faire mes pions objectifs du scénario 1.

Les scénarios 2,3,4 sont valides. Reste a mieux test le 1.

Ensuite, je voudrais voir certain pour confirmer valider le règlement.

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Re: format tournoi,1200,1500,2000 ?

Message par Lorindel le Mar 19 Aoû - 15:25

pour le scénario 1 le déplacement aléatoire des objectifs peu pas mal aider un coté, vaudrais peut etre mieux le faire que d'un dé, ou alors déplacement des objectifs et choix du bord de table apres.

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