Medieval Warfare
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Lannes
Celtic Marvellous Boy
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Medieval Warfare
Après n'avoir lu que du bien de cette règle 100% médiévale je l'ai commandée sur Amazon et reçue hier.
C'est un beau livre édité par Foundry, richement illustré et qui réédite une règle parue il y a une quinzaine d'années chez un éditeur disparu (Saga Publishing). Il paraît que cette version originelle est la plus aboutie, un joueur du club de Bourges va m'envoyer fort sympathiquement cette version et je pourrai la traduire lorsque mon emploi du temps me le permettra.
Après un premier survol (60 pages de règles avec plein d'illustrations ça se feuillette vite) il paraît évident que cette règle éprouvée et un peu "oldie" mise sur une simulation historique très poussée et un jeu hautement tactique: les formations comptent (ici on peut faire de vrais "schiltrons" écossais, d'authentiques carrés suisses ou les fameux conrois français), les munitions des archers ne sont pas infinies et il faut penser aux trains de munitions, on distingue les mouvements stratégiques (qui ne nécessitent pas d'ordre) des mouvements tactiques (à portée d'engagement) plus délicats à gérer, les généraux doivent donner des ordres (comme aux Aigles) aux unités qu'ils veulent voir agir en zone tactique... ce sont là des exemples parmi d'autres qui illustrent la volonté de l'auteur de restituer tout ce qui caractérise les combats du Moyen âge. On dirait un peu "Les Aigles" avec Du Guesclin à la place de Napoléon, et ce qui risque de plaire à nos laissés pour compte de la moyenne des dés lancés, je parle bien entendu d'Alain (le maître des 1) et de son disciple Christophe (l'élève va-t-il un jour dépasser le maître?), c'est que dans ce jeu il faut faire des petits scores: le 1 est le résultat ultime qui garantit le succès (enfin au tir en tout cas, j'ai pas abordé le chapitre du close encore mais y a pas de raison hein!).
Je vous en dirai plus au fil de mon parcours de cette règle hautement prometteuse, à noter qu'on peut y jouer à différente échelles et qu'on fait un peu ce qu'on veut en termes de soclages (les plus courants étant les socles DBx et WAB pour le 15 et 28 mm).
Affaire à suivre donc...
C'est un beau livre édité par Foundry, richement illustré et qui réédite une règle parue il y a une quinzaine d'années chez un éditeur disparu (Saga Publishing). Il paraît que cette version originelle est la plus aboutie, un joueur du club de Bourges va m'envoyer fort sympathiquement cette version et je pourrai la traduire lorsque mon emploi du temps me le permettra.
Après un premier survol (60 pages de règles avec plein d'illustrations ça se feuillette vite) il paraît évident que cette règle éprouvée et un peu "oldie" mise sur une simulation historique très poussée et un jeu hautement tactique: les formations comptent (ici on peut faire de vrais "schiltrons" écossais, d'authentiques carrés suisses ou les fameux conrois français), les munitions des archers ne sont pas infinies et il faut penser aux trains de munitions, on distingue les mouvements stratégiques (qui ne nécessitent pas d'ordre) des mouvements tactiques (à portée d'engagement) plus délicats à gérer, les généraux doivent donner des ordres (comme aux Aigles) aux unités qu'ils veulent voir agir en zone tactique... ce sont là des exemples parmi d'autres qui illustrent la volonté de l'auteur de restituer tout ce qui caractérise les combats du Moyen âge. On dirait un peu "Les Aigles" avec Du Guesclin à la place de Napoléon, et ce qui risque de plaire à nos laissés pour compte de la moyenne des dés lancés, je parle bien entendu d'Alain (le maître des 1) et de son disciple Christophe (l'élève va-t-il un jour dépasser le maître?), c'est que dans ce jeu il faut faire des petits scores: le 1 est le résultat ultime qui garantit le succès (enfin au tir en tout cas, j'ai pas abordé le chapitre du close encore mais y a pas de raison hein!).
Je vous en dirai plus au fil de mon parcours de cette règle hautement prometteuse, à noter qu'on peut y jouer à différente échelles et qu'on fait un peu ce qu'on veut en termes de soclages (les plus courants étant les socles DBx et WAB pour le 15 et 28 mm).
Affaire à suivre donc...
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
si ça ressemble aux aigles avec ordres et formations ça risque de me plaire !
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
Oui ça y ressemble un peu, l'auteur fut d'ailleurs un "vieux de la vieille" du hobby aux USA apparemment, doublé d'un spécialiste de l'histoire militaire médiévale et il a passé 30 ans à tester sa règle...sans jamais la voir publiée finalement le pauvre est décédé avant!
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
Non, le jeu est prévu pour un nombre de figurines qui est au choix des joueurs. Je pense qu'on peut jouer avec une armée AdG sans problème à priori.
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
super que des avantages pour l'instant , c'est presque trop beau pour etre vrai
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
vi! apporte la !
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
une d eplus certes mais si celle là est jouée ça fera une difference avec celle qui ne le sont pas ou qui ne le sont plus
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
vaclerouge a écrit:oh ben oui encore une regle...pose la sur le tas...
Le tas de règles historiques médiévales n'est pas prêt de se constituer, et de règles historiques tout court d'ailleurs si l'on considère la majorité des règles pratiquées au club (sans que je m'en plaigne par ailleurs).
Le spectre du joueur qui s'éparpille sur 36 règles a cédé la place au monorégoliste chez nous, faut bien que certains injectent un peu de diversité de temps en temps!
D'ailleurs j'ai remarqué une chose, à force de pratiquer régulièrement plusieurs règles différentes j'arrive à en assimiler plusieurs et à jouer au pied levé sans trop avoir à parcourir les bouquins.
Sinon naturellement j'apporterai la règle demain mais je vous préviens (surtout Philippe) c'est du rosbeef!
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
j'aime le roosbeef que saignant
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
Ben tu vois quand tu veux!
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
elle sera longue a traduire?
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
HAAAA !!! Enfin une regle sur le médiéval!!! on vas pouvoir faire l'armée qu'on veux et quand memes tous ce foutre sur la tronche !!!
j'adore cette époque pour ça, memes dans une memes nation ils ce tapais dessus !!!
Ton allié du lundi te maravais la tete le mardi,... pour etre de nouveau ton allié le mercredi !!
j'adore cette époque pour ça, memes dans une memes nation ils ce tapais dessus !!!
Ton allié du lundi te maravais la tete le mardi,... pour etre de nouveau ton allié le mercredi !!
Lorindel- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
chacun jouait sylvain alors?
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
ba je crois que Sylvain est née a cette époque la
Lorindel- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
El magnifico a écrit:elle sera longue a traduire?
Non, surtout que Damien s'y colle la semaine prochaine, comptez 30h de traduction par semaine, vendredi c'est prêt!
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
parcequ'il vit encore damien? il repond jamais aux emails , on le voit plus au club et je parle meme pas des nombreux num de tel qui ne repondent pas !
El magnifico- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
Je l'ai croisé ce matin au Furious, il était bien vivant!
Consterné par le jeu tricolore mais bien vivant ça oui!
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Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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Re: Medieval Warfare
alors il m"evite? un mystere de plus
El magnifico- Maréchal de France
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Date d'inscription : 17/11/2007
Re: Medieval Warfare
La traduction du bouquin de Foundry est terminée et Damien m'a transmis le fichier Publisher afin que je puisse la corriger.
Il faudra ensuite comparer cette édition à la première que le joueur Berrichon m'a envoyée, il paraît que celle-ci contient des précisions qui font défaut à la seconde.
Damien traduit également les listes d'armées et les scénarios. De toute évidence nous pourrons bientôt tester tout ça avec des armées aux effectifs modestes (10 à 15 plaquettes de chaque côté).
Il faut compter en gros 100 à 200 figurines pour une armée de 400 à 600 points (échelle 15 ou 28mm). Les armées AdG permettront de jouer la plupart du temps.
Il faudra ensuite comparer cette édition à la première que le joueur Berrichon m'a envoyée, il paraît que celle-ci contient des précisions qui font défaut à la seconde.
Damien traduit également les listes d'armées et les scénarios. De toute évidence nous pourrons bientôt tester tout ça avec des armées aux effectifs modestes (10 à 15 plaquettes de chaque côté).
Il faut compter en gros 100 à 200 figurines pour une armée de 400 à 600 points (échelle 15 ou 28mm). Les armées AdG permettront de jouer la plupart du temps.
Celtic Marvellous Boy- Maréchal de France
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