Version 2 (test)

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Message par Celtic Marvellous Boy le Mer 16 Juin - 8:29

On règlera bientôt tout ça dans le Colisée!!! L'arène est presque finie, les accessoires de jeu sont faits, il ne me reste que les figurines et en avant le massacre TOUS SUR PHILIPPEEEEEEUH!!! Laughing
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Message par El magnifico le Mer 16 Juin - 8:36

moi les figurines seront pretes pour ce vendredi
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Re: Version 2 (test)

Message par Celtic Marvellous Boy le Mer 16 Juin - 8:42

T'en as combien? Pour jouer à 4 il en faut 16.
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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Mer 16 Juin - 9:06

j'en ai 16 justement alors certes pas de chaque type mais 16 quand meme et puis on peut jouer a 2 aussi
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Re: Version 2 (test)

Message par Lannes le Mer 16 Juin - 9:38

Vous parlez de quoi jugula ou AdG ?

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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Mer 16 Juin - 9:47

excuse je parlais de jugula par contre je viens de regarder le budget d'AdG en 200 pts , et bien je ne joues plus ecossais c'est sur ! 10 pts au lieu de 4 avant pour mes piques et en plus je passe manoeuvre difficile et au passage je perds plus de la moitie de mes points de cohesion de l'armee car pour 40 pts avant j'avais 10 plaquettes donc 10 pts de cohesion maintenant pour 40 pts j'en ai plus que 4 ! et je reste mediocre bien sur
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Re: Version 2 (test)

Message par Celtic Marvellous Boy le Mer 16 Juin - 10:08

Si les coûts des unités sont multipliés par deux alors effectivement le passage en 200 pts ne nécessitera pas plus de figurines, c'est une bonne nouvelle.
Par contre où est l'intérêt de jouer à 200 pts si ça revient au même?
Pour les phalanges chaque unité est désormais en formation profonde (3 plaquettes de profondeur), avec 200 pts tu peux en aligner 16 à 18 (à la louche) ce qui fait quand même 3 puissants corps d'armées avec +2 contre les piétons et jusqu'à +3 contre les montés (impact) ainsi qu'un seuil de démo moyen, ça reste jouable mais effectivement j'aurais pas mis 10 pts pour du médiocre. Je te dis pas le prix du Suisse ou même du Flamand dans ce cas, ça va faire mal! Et les longbowmen élite qui n'arrêteront plus jamais les chevaliers seront toujours aussi chers...
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Message par Lannes le Mer 16 Juin - 11:11

Oui le cas des phalanges à 3 plaquettes ça c'est bon :-)

Oui si les coûts des unités sont doublés ça revient au même je comprends pas trop le smilblick

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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Mer 16 Juin - 12:29

le cout n'est pas double systemathiquement la preuve ma pique ecossaise je la payais 4 pts et maintenant 10 c'est du 2,5 X plus pour 1 seul point de demo alors j'ose pas imaginer les autres , le commandement aussi a augmente , en fait en 200 pts ce n'est pas mettre le double de troupes mais le budget qui a augmenté afin de creer plus de difference entre les unites et certains avantages (ex +1 pour armure lourde, +1 si soutien etc)
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Re: Version 2 (test)

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 22 Juin - 9:15

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Tiens Philippe, t'es pas le seul à gueuler pour les phalanges! Very Happy
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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Mar 22 Juin - 13:31

merci je viens de mettre mon dernier message sur leur forum !
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Re: Version 2 (test)

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 22 Juin - 14:14

J'espère que tu ne vas pas abandonner AdG quand même, on peut toujours jouer avec la V2 et je prépare la campagne de l'automne moi! Neutral (antique!)
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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Mar 22 Juin - 18:44

bien sur mais pas sur la v2 j'espere, je jouerais bien sur au sein du club mais ç ane merite pas plus honnetement
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Re: Version 2 (test)

Message par Lorindel le Mar 22 Juin - 20:03

pfff abandonne pas philippe il est vraiment top ce jeu, faut juste jouer la V1.
bon apres si on joue que la V1 les arché derrieres leur piques n'on plus le memes bonus, vue que que si on joue V1 on accepte pas la V1.1 .
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Re: Version 2 (test)

Message par Lannes le Jeu 1 Juil - 13:53

Bon j'ai lu pas mal de bonnes choses sur la V2 et pas forcement de la part de tournoyeur.
Faudra quand même tester pour voir.

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Re: Version 2 (test)

Message par Invité le Jeu 1 Juil - 20:22

oui il faut tester avant de juger

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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Jeu 1 Juil - 20:31

desole mais sur 2 armees que je joues les modif sont tels que ces 2 armées ne valent plus riens à mon sens ! les perses avec leurs unites mixtes sont de la bouze et les scots sont imbougeable et en plus autant d'EE que des bonnes troupes en n'ayant que des defauts en plus par rapport a avant , je ferais la campagne car je m'y suis engagé mais vous allez vous regaler contre mon armée
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Re: Version 2 (test)

Message par Celtic Marvellous Boy le Jeu 1 Juil - 20:48

Je pense comme Sylvain et Christophe qu'il faudra tester malgré tout, même si des trucs choquent à première vue. Les phalanges médiocres étaient un peu abusées en V1.1, faut le reconnaître, avec la V2 c'est beaucoup moins fumé voire trop sacqué dans l'autre sens peut-être mais faut voir quand même. Et puis il ne s'agit pas vraiment de la V2 mais d'une bêta-version destinée aux tests et qui ne sera pas finalisée telle quelle.
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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Jeu 1 Juil - 20:56

je n'etais pas oppose du tout a ce qu'elle soit passée peu manoeuvrante voir meme a une legere hausse d'un point de budget mais tout ca plus encore tout le reste
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Re: Version 2 (test)

Message par Celtic Marvellous Boy le Jeu 1 Juil - 21:02

C'est à cause de toi, tu les as énervés sur le forum AdG à gueuler tout le temps alors voilà: ils ont décidé d'éliminer les Ecossais, t'es content?
Remarque ils devaient en vouloir aux Anglais aussi parce que désormais le longbow ne sert plus à rien et n'est pas près de stopper les chevaliers, même avec les pieux vu les armures!
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Re: Version 2 (test)

Message par El magnifico le Ven 2 Juil - 8:03

il faut jouer chevalier et uniquement chevalier maintenant ! remarque je ne fais plus aucun commentaire sur leur forum d'ADG comme ça on pourra pas dire que c'est de ma faute
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