WARMACHINE / HORDES

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WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Lun 10 Aoû - 19:10

Pour ceux que ça intéresse et qui ne l'ont pas reçu une synthèse de la règle "Hordes" est disponible sous format Word ou open Office.
Normalement je pourrai fournir l'équivalent pour Warmachine sous peu (règles quasi identiques).
La différence majeure entre les deux systèmes est la gestion des points de focus pour les Warcasters de Warmachine (factions technologiques) et celle des points de furie pour les Warlocks de Hordes (factions barbares).
Pour Philippe (ça peut aussi servir à d'autres, c'est pour ça que j'explique pas en MP): imaginons un warlock nommé Joblarigou qui dispose de 5 points de furie et qui contrôle deux warbeasts disposant de valeurs de furie de 4 et 3.
Si Joblarigou veut pouvoir faire accomplir des actions à son warlock (lancer des sorts par exemple) il doit disposer d'un réservoir de points de furie.
Or ces points, il ne les a pas, il doit les drainer!
Mais pour les drainer, il doit les générer!
Il les génère par la "contrainte" de ses warbeasts: chaque fois qu'il fait accomplir une action à ses warbeasts il leur fait produire 1 pt de furie qu'il matérialise avec un jeton.
Une warbeast ne peut pas cumuler plus de jetons que sa valeur de furie: 4 et 3 dans mon exemple.
Au tour suivant le warlock peut drainer ces points sans dépasser sa propre valeur de furie.
S'il ne draine pas TOUS les points générés, alors ses warbeasts doivent passer un test de seuil affligé du malus correspondant aux jetons qui restent.
Au 1er tour, comme les warbeasts n'ont pas encore généré de points de furie, le warlock dispose d'un nombre de points équivalent à sa valeur de furie.
Après le warlock peut puiser dans ses propres points de furie aux tours suivants mais ça lui coûte 1PV par point prélevé... Bref mieux vaut activer ses bêbêtes, l'inaction n'est pas permise, et plus tu contraints tes bestioles pour maraver, plus tu t'obliges à laisser des jetons pour tester, c'est, de l'aveu même des concepteurs, un jeu de prise de risques!
Comprendo?
Verstanden?
Understood?
En d'autres termes...pigé?
Dis oui...
Il faut bien admettre que c'est un système archi tordu qui n'est pas simple à assimiler quand on a pas l'habitude, mais c'est un jeu tordu...c'est pour ça qu'il rencontre autant de succès je pense!
Sur ce, une paire de liens pour ceux qui se sentent portés vers ce jeu très très prometteur (et pas historique du tout je sais mais bon...)

http://www.battle-group.com/
(le site et le forum français)
http://www.stephane.info/show.php?code=warmachine&lg=fr
(le site d'un fan un poil anti-GW mais enthousiaste)
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Lun 10 Aoû - 20:43

ok donc c'est absolument pas comme ça qu'on a joué! en faite on peut pas faire autant d'action par tour que ce que l'on a fais silent , en faite faudra 40000000 tours de jeu pour te remettre la meme branlee , massacre,extinction de ta race,apocalypse que celle que je t'avais mise vendredi Crying or Very sad
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 11 Aoû - 6:49

Euh...oui, c'est vrai, mais tu as aussi des profils de troupes de tueurs qui peuvent faire une boucherie en quelques tours sans problèmes!

En gros si je reviens te chercher au CàC de la même manière, même en jouant les bonnes règles, je me fais courger (sauf le lupomorphe qui peut tenir un peu).

Je dirais que tes vrais rivaux au CàC sont les Skornes et le Carnivéen de la Légion Everblight.
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Mar 11 Aoû - 10:29

ouiais ben sylvain il va avoir chaud aux fesses !
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 11 Aoû - 11:27

Euh...t'as bien lu les cararcs du Carnivéen?
2 attaques de FOR 16 et une de FOR 18, ARM 18 +2 (20!!!) s'il utilise son animus "Protubérances épineuses" + attaque de souffle PUI 14 (mais ATD merdique il est vrai) + 28 PdV.
Ben quand on l'aura aux fesses c'est nous qui allons avoir chaud!
C'est clairement l'un des gros gros bourrins du jeu et en plus il est dans le warpack de base.
Par contre les Voraces ne devraient pas poser de problèmes...
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Mar 11 Aoû - 13:04

c'est bien ce que je dis , en nickant les voraces son gros bebe (pas juste d'ailleurs d'etre dans le warpack!) sera seul et plus vulnerable (enfin j'espere Laughing )
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 11 Aoû - 15:41

Oui, mais il n'est pas seul car la warlock (tiens encore une gonzesse!) a 3 sorts offensifs dont un bien vicelard qui cible une warbeast adverse et "empoisonne" les points de furie qu'elle génère: le warlock qui contrôle ladite warbeast devra perdre des points de vie pour contraindre cette bébête!
Ma qué saloooope celle-là!!!

Ah oui, je profite de l'absence de l'admin pour dire des gros mots aussi!

Il y a cependant un moyen très simple et, somme toute, très bon marché pour tataner le carnivéen, et je suis certain que tu le trouveras comme moi...arf arf arf...
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Mar 11 Aoû - 15:49

ma hache Twisted Evil
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 11 Aoû - 17:31

Et non, mieux que ça! Beaucoup mieux! Rolling Eyes
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Mar 11 Aoû - 21:07

ben là j'ai du mal , j'ai beau etre matinale là j'ai du mal Shocked
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Mar 11 Aoû - 21:09

on est obligé de contreindre une wearbast ou on peut choisir de ne riens faire ce tour?
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Mar 11 Aoû - 21:10

buter la warlock ?
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mer 12 Aoû - 10:32

Non tu n'es jamais obligé de contraindre tes warbeasts. Mais ça doit arriver rarement vu la rapidité et l'agressivité du système de jeu, tu as plutôt intérêt à générer des points de furie pour que ton warlock puisse agir au maximum.
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par El magnifico le Mer 12 Aoû - 11:47

on en reparlera parceque là j'y comprends plus riens Embarassed
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 28 Déc - 21:02

Si par hasard quelqu'un possédait 2 socles de 40mm pour Warmachine/Hordes/SOTR cela m'intéresserait beaucoup pour recycler deux figurines destinées à mon pack Orboros.
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Proximo le Mar 18 Jan - 2:34

Je devrais pouvoir te ramener ça vendredi.

Toi qui flashait sur les Kadhors, il y a du gros en préparation:

http://privateerpress.com/warmachine/gallery/khador/battle-engines-/gun-carriage

Dommage, que le prix soit prohibitif (85 dollars la bêbête, ça pique...)
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Lorindel le Mar 18 Jan - 7:38

oui lol je l'ais vue celle la!!
en plus de pouvoir jouer a ton jeu favori jeune homme, cette piece te permet de faire de la musculation!!!
sous le socle nous avons installer 3 poutrelle métallique pour pas qu'il casse lol!
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 18 Jan - 9:12

Mazette, c'est beau, mais on dirait que la figurine est trop grande pour le socle!
Par contre c'est certainement du plastique non?
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Lannes le Mar 18 Jan - 9:16

85$ Evil or Very Mad

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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par cpt rebel le Mar 18 Jan - 10:13

c'est des anciens de GW c'est ça ???
sinon je vous loue mes leman russ pour - cher
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 18 Jan - 12:37

C'est une pièce exceptionnelle en taille il faut le dire, rien à voir avec les pièces habituelles de la gamme, ça ne me choque pas plus que ça quand je vois les tarifs forgeworld. La différence c'est qu'à Warmachine personne n'est obligé de jouer le format de points qui permet d'aligner ce genre de pièce alors que chez GW t'es obligé d'aligner pour bien plus cher pour jouer une partie intéressante.
Bref c'est cher mais très facultatif. La figurine est cependant très très belle, comme la plupart des produits PP. Personnellement en tant que peintre ce sont de loin les plus belles figurines que j'ai eues entre les mains, ça va être dur de se motiver pour peindre autre chose après!

Ps: pour la petite histoire le staff PP n'a rien à voir avec GW (et cela se voit dans la manière de présenter et le suivi de leurs produits, je dirais même qu'on en est à des années-lumière), à l'exception du peintre Mike Mc Vey, un ancien de Gros Woleur qui est "passé à l'ennemi" en 2003. D'ailleurs GW est une société britannique et PP une société américaine.
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Lorindel le Mar 18 Jan - 13:16

J'ais dit que je la vendrais certainement j'ais pas dit sur et certain, je vais commandé les cartes mais aussi celles d'une autre race!!
Tu n'as pas vue qu'il y avais une nouvelle faction a warmachine? les ELFS !!!!!!!!!
Seul probleme faut les peindre en blanc vue que je ne sais absolument pas travailler le blanc ils risquent de finir en vert comme les sylvains ( les elfs sylvains, pas sylvain qui chacun sais n'est vert que quand il perd ou quand il a la gastro )
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 18 Jan - 15:31

Oui c'est la Rétribution de Scyrah, les Nyss loyalistes qui se révoltent contre la Légion d'Everblight.
Leurs unités et machines sont très belles et ont beaucoup de personnalité (j'adore le Myrmidon).
Pour les couleurs le vert ça le fait pas trop à mon avis, par contre tu peux jouer les nuances de gris, blanc cassé (ivoire), gris bleuté, etc... comme la figurine sur l'image ci-dessous:
http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=pro&pre=prp_wmc_ros_unt_301_000

Idem pour les machines, t'es pas obligé de faire du blanc pur.
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Proximo le Mar 18 Jan - 17:38

Celtic Marvellous Boy a écrit:Mazette, c'est beau, mais on dirait que la figurine est trop grande pour le socle!
Par contre c'est certainement du plastique non?

C'est en résine. Il serait prévu de sortir une machine de guerre par faction pour Warmachine, mais également pour Hordes !
Les règles des machines de guerre ne sont pas encore connues, mais a priori c'est réservé pour de grosses compos d'armée (genre 100 pts minimum).

Pour info le socle fait 120 mm (ça donne une idée de la taille de la bête).

Sur Maelstrom, on le trouve à 60 euros. Ca pique, mais je m'attendais à pire.
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Re: WARMACHINE / HORDES

Message par Celtic Marvellous Boy le Mar 18 Jan - 18:58

Je pense qu'il est peu probable que nous jouions à 100 pts autrement que de manière très exceptionnelle, et encore à condition que j'atteigne un jour un tel format (pour Orboros il y a des chances, pour Khador je vais limiter ma compo à 50 pts).
On verra ce qu'il sortiront pour les druides, mais pour 60 euros il faudrait vraiment que ça soit la fig ultime!
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